Chuyển đến nội dung chính

Bài đăng

Hiển thị các bài đăng có nhãn khoa học tự nhiên/công nghệ thường thức

Quân đội Mỹ thử nghiệm lắp súng phóng lựu lên rôbốt chó

Anh em nào ở lâu trong group thì hẳn đã chẳng còn lạ gì với mấy con rôbốt 4 chân, hay còn gọi là rôbốt chó, với cái mẫu nổi tiếng nhất là đám chó do bên Boston Dynamics chế tạo. Mọi người hẳn cũng đã chẳng còn lạ với việc đám này đang được quân đội nhiều nước nghiên cứu áp dụng ngoài chiến trường, cả dưới vai trò hỗ trợ hậu cần lẫn hỗ trợ hỏa lực. Và bữa nay, nối tiếp cái chuỗi nghiên cứu tiềm năng ứng dụng đám chó đấy ngoài mặt trận, ta lại có thêm một thử nghiệm mới vừa được quân đội Mỹ triển khai: để bọn này hỗ trợ hỏa lực hạng nặng. Marines Test Fire Robot Dog Armed With Rocket Launcher Cụ thể thì cách đây ít bữa, Thủy quân lục chiến Mỹ có tung ra một loạt video và hình ảnh quay chụp một buổi trình diễn công nghệ hồi tháng 9 vừa qua. Thứ được đem ra diễn trong buổi đấy là một mẫu chó rôbốt thử nghiệm (quân đội gọi nó là “dê rôbốt,” nhưng vì thiên hạ quen gọi đây là chó rồi nên mình vẫn sẽ gọi nó là chó). Theo như quan sát, đây có vẻ là chó do Trung Quốc sản xuất, giá dao động từ $2

Một tín hiệu ngoài không gian được phát hiện truyền đến từ một hệ thống tam thể

 Vừa bữa trước nhắc đến Tam Thể của thanh niên Hân xong, bữa nay đã thấy cái bài này đập vào mặt. Hợp lý phết đấy chứ 🐧. Inspired by writer Liu Cixin, Chinese scientists spot signals from real-world ‘three-body’ star system Cụ thể thì cách đây một thời gian, một nhóm nghiên cứu với thành viên là các nhà khoa học đến từ Đại học Khoa học và Công nghệ Điện tử Hàng Châu, Viện Hàn lâm Khoa học Trung Quốc, và Đại học Tam Hiệp Trung Quốc đã lấy cảm hứng từ tác phẩm của Lưu Từ Hân và chúi đầu lại phân tích một hệ thống 3 sao ngoài đời thực, nằm cách Trái đất khoảng 1.300 năm ánh sáng. Hệ thống đấy có tên gọi là GW Orionis (còn gọi là GW Ori), cấu thành từ ba ngôi sao nằm ở đỉnh chòm sao Orion, với hai thằng trong đó (GW Orionis A và GW Orionis B) quay quanh nhau, còn thằng thứ ba (GW Orionis C) thì quay quanh cặp đôi kia ở một khoảng cách xa hơn. Nghiên cứu của họ sau đấy đã được xuất bản trên tạp chí Science China Physics, Mechanics & Astronomy, anh em có thể tham khảo ở đây: https://arx

Từ một vụ AI nhái giọng, nghĩ về nguy cơ Tolkien bị bắt "hồi sinh"

 Hôm qua lúc share lại cái đoạn ghi âm Tolkien đọc 1 đoạn trích Hobbit, mình có đùa rằng nếu con ông cụ mà còn sống thì có khi nhà Tolkien cũng nọc cổ ông anh ra bắt đọc truyện để còn thu âm bán audiobook. Cơ mà nay nhìn thấy cái tin này xong, tự nhiên lại nghĩ cái ý tưởng đấy chưa chắc đã không thể thành sự thật được đâu. Stephen Fry ‘Shocked’ to Discover AI Stole His Voice From ‘Harry Potter’ Audiobooks and Replicated It Without Consent, Says His Agents ‘Went Ballistic’ Cụ thể là vừa bữa trước, tại một lễ hội công nghệ ở London, Stephen Fry, một phát thanh viên kiêm diễn viên lồng tiếng khá nổi, đã cho trình chiếu một thước phim tài liệu với giọng mình lồng tiếng. Nhưng theo lời Fry, cách đấy ít lâu, ông anh thậm chí còn hoàn toàn chẳng hề hay biết về cái phim này, chứ đừng nói là lồng tiếng cho nó. Thứ góp giọng thuyết minh cho phim thực chất là một con AI, và nó đã sao chép lại y hệt giọng Fry bằng cách phân tích giọng đọc của ông ta trong bản audiobook của Harry Potter. Việc AI nh

Một nghiên cứu về sự khó nhận diện của nội dung do AI viết

 Bữa nay mình mới bắt được một cái tin thú vị, ấy là vừa có một nghiên cứu cho thấy đám thuật toán AI tạo sinh thời nay đã đạt đến trình độ cho ra được các nội dung giống người đến mức ngay cả các chuyên gia về ngôn ngữ cũng khó lòng nhận ra nổi bản chất của nó. AI vs. Human Writing: Experts Fooled Almost 62% of the Time Cụ thể thì mới đây, Research Methods in Applied Linguistics, một tờ tạp chí khoa học chuyên về các vấn đề và hiện tượng liên quan đến ngôn ngữ trong thế giới thực, đã đăng tải một nghiên cứu mang tên “Can linguists distinguish between ChatGPT/AI and human writing?: A study of research ethics and academic publishing” (tạm dịch: “Liệu các nhà ngôn ngữ học có phân biệt được giữa nội dung do ChatGPT/AI và nội dung do con người viết không?: Một nghiên cứu về đạo đức nghiên cứu và xuất bản học thuật”), thực hiện bởi Tiến sĩ J. Elliott Casal từ Đại học Memphis và Tiến sĩ Matt Kessler từ Đại học Nam Florida. Anh em có thể tham khảo bản đầy đủ của nó ở đây: https://www.research

Một hành động lạnh gáy của ChatGPT nhằm qua mặt con người

 Có vẻ đận vừa rồi chửi đám AI nhà Zucc hơi nhiều làm nó nóng máy, bởi hôm nay mới được nó đẩy một bài khá lạnh gáy lên feed để dằn mặt này anh em. Cụ thể, thứ mọi người đang nhìn vào là ảnh chụp một trích đoạn trong ấn bản in của tạp chí The Atlantic, số ra tháng 9. Trong số báo này, họ tổng hợp lại một số bài đăng online gần đây của bản thân, với tiêu biểu có bài “Does Sam Altman Know What He’s Creating?”, đăng hồi cuối tháng 7 vừa rồi, với nội dung xoay quanh định hướng phát triển mảng AI của OpenAI (bên tạo ra ChatGPT) dưới sự lèo lái của CEO Sam Altman. Nếu quan tâm đến bản đầy đủ, anh em có thể đọc nó ở đây: https://www.theatlantic.com/magazine/archive/2023/09/sam-altman-openai-chatgpt-gpt-4/674764/ . Về phần đoạn trích trong ảnh, nó nằm trong một phần liên quan đến nỗ lực căn chỉnh AI của OpenAI, tức việc điều chỉnh các hệ thống của bên này sao cho đảm bảo chúng sẽ hoạt động dựa trên các chuẩn của con người, cả về mặt đạo đức lẫn kết quả công việc. Nói một cách nôm na hơn, căn c

Death of an Author - một thí nghiệm viết truyện bằng AI

 Nhân hôm trước bới được cái ảnh bàn về AI viết truyện, mình tự nhiên lại nhớ đến một bài báo đã đọc cách đây ít lâu, xoay quanh một thử nghiệm trong việc ứng dụng AI vào sáng tác văn học, thực hiện bởi một thanh niên tên Stephen Marche. Peering Into the Future of Novels, With Trained Machines Ready Marche nhà báo kiêm tác giả người Canada, và trước khi thực hiện cái thí nghiệm này thì ông anh đã xuất bản một cơ số sách, bao gồm cả tiểu thuyết lẫn các cuốn sách phi hư cấu. Đầu năm nay, Marche đã được Jacob Weisberg, CEO của một công ty chuyên sản xuất sách nói tên Pushkin Industries, liên hệ và đề xuất thử làm một dự án đặc biệt: viết một cuốn tiểu thuyết trinh thám với sự trợ giúp của AI. Vì bản thân cũng đã viết về AI và ứng dụng của nó được một thời gian rồi, Marche rất lấy làm quan tâm và đã gật đầu đồng ý. Để sáng tác cái câu chuyện của mình, Marche phác thảo sơ qua phần cốt, sau đó sử dụng ba chương trình AI khác nhau để tạo ra nội dung dựa trên cái khung xương mình đã lập. Đầu t

Shaihuludia shurikeni - một chủng giun đốt mới lấy tên theo Dune

 Bữa nay mình mới bắt được một tin thú vị, ấy là đám giun cát của Dune vừa chính thức có một đại diện ngoài đời này anh em. PAPER OFFERS GLIMPSE OF 500-MILLION-YEAR-OLD SEA WORM NAMED AFTER 'DUNE' MONSTER Số là cách đây một thời gian, một nhóm nghiên cứu từ Đại học Kansas có khám xét các mẫu vật thu được từ một thành hệ địa chất vắt ngang giữa Bắc Utah và Nam Idaho, trước nay vốn nổi tiếng là chứa rất nhiều hóa thạch kỷ Cambri (tức giai đoạn kéo dài từ khoảng 538,8 triệu cho đến 485,4 triệu năm trước). Trong quá trình ấy, họ phát hiện ra một số vết tích mang hình dạng các phiến tỏa tròn ra từ tâm, nhìn như sao hay hoa gì đấy, không rõ có phải là khoáng vật hay không. Sau một hồi sử dụng nhiều kỹ thuật khác nhau để xác định rõ hơn phát hiện này là gì, bao gồm soi kính hiển vi điện tử và đo phổ tán sắc năng lượng tia X, nhóm nghiên cứu đã kết luận rằng đây là tàn tích của một chủng giun đốt (tức “Annelid,” một ngành động vật hình thành trong kỷ Cambri Sớm, và nay còn hơn 22.000 l

AI và sự trỗi dậy của các KOL ảo

 Vừa bữa trước làm mấy bài về AI xong, nay lại vớ được cái bài này, xoay quanh việc thiên hạ đang mượn AI để lấn sân sang làm KOL ảo. Fully AI-Generated Influencers Are Getting Thousands of Reactions Per Thirst Trap Cụ thể thì trong giai đoạn gần đây, đã có một số thanh niên sử dụng các thuật toán AI tạo hình như Stable Diffusion và Midjourney để chế ra mấy bức ảnh gợi cảm của một con người phi thực nào đấy (thường là con gái), xong đem quẳng lên Twitter và Instagram để kiếm người theo dõi. Nếu anh em vào đọc bài tham khảo, mọi người sẽ thấy mấy cái hình này trông có phần hơi bị… Lương Văn Can. Cụ thể hơn, chúng nó trông “nhựa” vô cùng, với da dẻ các kiểu nhìn nhẵn thín và bóng loáng như Photoshop quá đà, và nền cảnh cũng có cùng cái chất thừa sáng giả tạo. Ngay cả nếu không nhận ra đây rõ ràng là cái phong cách phổ thông của tranh ảnh AI, mọi người cũng sẽ khó lòng nhầm tưởng được về bản chất mấy cái ảnh này, bởi vì đại đa số các “KOL” này đều công khai mình là người ảo, tạo ra bởi AI

Rôbốt tình dục - một ứng dụng tiềm tàng của AI

 Nhân nhắc đến vụ một anh chàng đã dùng AI để viết nốt A Song of Ice and Fire, mình lại nhớ đến một bài báo từng đọc cách đây ít hôm, cũng xoay quanh việc để AI thế chân con người trong thị trường giải trí, ở một mảng cũng có thể nói là xôi thịt không kém gì ASOIAF. Nó là mảng tình dục. Ex-Google exec says AI-powered sex robots will seem ‘alive’ and eliminate need for ‘another being’ Cụ thể thì tầm 1 tháng trước, Mo Gawdat, cựu giám đốc kinh doanh của Google X (bộ phận nghiên cứu và phát triển chuyên theo đuổi những dự án nghe chừng bất khả thi của tập đoàn mẹ Google), có tham gia một chương trình podcast tên là Impact Theory. Trong chương trình đấy, Gawdat đi sâu vào bàn về các mối nguy hại tiềm tàng của AI, và những cách cái công nghệ này có thể phá hoại nền tảng xã hội. Anh em nào quan tâm thì có thể tham khảo bản đầy đủ của cuộc nói chuyện ấy ở đây: Thế rồi vì ý thức được là phần đông sẽ không đủ sức ngồi nghe hết ba tiếng đồng hồ trò chuyện, quãng 2 tuần trước, Impact Theory đã cắ

Một nghiên cứu mô phỏng sự sống trong môi trường 2D thú vị

 Trong cái clip chiêm nghiệm về sự sống sở hữu khả năng tương tác với nhiều hoặc ít chiều không gian hơn chúng ta mà mình share tối qua, có một đoạn nó nhắc đến vụ mô phỏng các sinh vật trong môi trường 2D bằng phần mềm ALIEN. Vụ đó làm mình nhớ đến một cái nghiên cứu thú vị bản thân từng đọc cách đây ít lâu, cũng liên quan đến việc mô phỏng sự sống trong môi trường 2D, mặc dù bản chất hơi khác. Nó là Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior. Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior là một nghiên cứu về học máy và AI, được một nhóm nhà khoa học đến từ Đại học Stanford và Google thực hiện. Nghiên cứu đấy báo cáo lại một thí nghiệm họ đã tổ chức, với đối tượng là một thị trấn ảo do 25 con AI sinh sống. Cụ thể hơn, điều nhóm này làm lạ tạo ra 25 phần mềm “con,” được họ gọi là tác tử tạo sinh (tức “generative agent”). Mỗi tác tử được đại diện bởi một hình 2D, và thứ hình thành nên “trí tuệ” của chúng nó là một chuỗi các thuật toán. Các thuật toán đó cho

Một số chiêm nghiệm về các dạng thức sống với khả năng tương tác với một lượng chiều không gian khác chúng ta

 Nhân bữa trước có nhắc đến thằng Tam Thể, mình lại nhớ đến một cái clip đã xem cách đây ít lâu, có liên quan đến một đề tài đã được Lưu Từ Hân sử dụng làm nền móng cho bộ truyện. Nó là một clip do Curious Archive thực hiện, bàn về các thức sống có thể trải nghiệm và tương tác với một lượng chiều không gian thấp hoặc nhiều hơn chúng ta. Trước khi vào bài thì xin lưu ý với anh em một tí rằng trong một phần khá lớn của clip, Curious Archive coi cái chiều thứ 4, chiều thời gian, là một chiều #0 mặc định mà mọi sinh vật đều có thể trải nghiệm. Lý do cực kỳ đơn giản: nếu không thể trải nghiệm được thời gian, các sinh vật sẽ mặc định đóng băng vĩnh viễn, hoặc sẽ tức thì biến mất ngay trong cái tích tắc chúng nó ra đời (nói cách khác là không tồn tại được). Thế nên trong mấy bài viết bên dưới, cứ khi nào thấy chiều thời gian không được đề cập đến, anh em cứ auto cộng thêm nó vào nhé. Giờ thì vào vấn đề chính này. Cái đầu tiên mà clip động đến là các sinh vật 2D. Đám này tồn tại trên một cái m

Los Angeles năm 2013 từ góc nhìn của người năm 1988

 Nhân hôm qua nhắc đến Blade Runner lại nhớ, đâu hồi sau khi phim ra được vài năm, một tạp chí là Los Angeles Times đã thực hiện một bài viết khá thú vị. Cụ thể là bên này đã cho một phóng viên đi phỏng vấn hơn 30 chuyên gia và nhà tương lai học, nhờ họ đoán xem Los Angeles năm 2013 (gần như cùng bối cảnh với Blade Runner luôn, bởi vì câu chuyện trong phim diễn ra ở Los Angeles vào năm 2019) sẽ trông ra sao. Từ những thông tin thu thập được, bà phóng viên đã sáng tác ra thời gian biểu nguyên một ngày của một gia đình sống tại Granada Hills (một khu ngoại ô thuộc khu vực Thung lũng San Fernando của Los Angeles), và thông qua đấy khắc họa mọi mặt của đời sống con người tương lai. Bài viết cũng tổng hợp cả ý kiến của các chuyên gia về những vấn đề mà Los Angeles phải đối mặt, và phỏng đoán của họ về việc liệu thành phố có thể giải quyết được những vấn đề đó để trở nên tốt đẹp hơn không, hay là sẽ hóa thành một cái Dystopia. Và cuối cùng, để hoàn thiện nốt số báo, Los Angeles Times đã thuê

CarynAI - khi AI trở thành bạn gái ảo

 Bữa qua vừa share một bài về 'Cái Tôi' Thứ Hai Của Tôi, một tuyển tập với truyện nổi trội nhất tiên đoán rằng thiên hạ sẽ tối ưu hóa việc hẹn hò bằng cách dùng AI giống hệt mình để đi cò cưa với người khác, nay tự nhiên lại thấy cái bài này đập vào mặt. Hợp lý ghê cơ 🐧. Influencer Creates AI Version of Herself That You Can Rent as a Girlfriend Cụ thể thì vừa mới đây, Caryn Marjorie, một KOL trên Snapchat với gần 2 triệu người theo dõi, đã phối hợp cùng một công ty AI có tên Forever Voices để tung ra một con chatbot có tên là CarynAI. CarynAI được nạp cho các nội dung Caryn từng đăng tải trên Youtube, từ đấy tự động phân tích và có thể bắt chước gần như giống hệt giọng của cô này cũng như cái lối nói năng của đồng chí. Sau đó, kết hợp với công nghệ GPT-4 của OpenAI, CarynAI sẽ có thể trò chuyện một cách cực kỳ tự nhiên với bất cứ ai, y hệt như thể nó chính là Caryn vậy. Đáng chú ý nhất, nó không chỉ trò chuyện thông qua nhắn tin các kiểu, mà còn có thể gửi những đoạn audio ngắ

Chuyển động hỗn loạn và bài toán tam thể

 Cái bài review về Tam Thể hồi trưa làm mình nhớ đến một cái clip khá thú vị vừa xem cách đây ít lâu, minh họa cái sự khó đoán của một chuyển động hỗn loạn. Anh em có thể tham khảo nó ở bên dưới. Thứ mọi người nhìn thấy trong clip là một biến thể của con lắc đôi, hay còn gọi là con lắc hỗn loạn. Cấu tạo của nó rất đơn giản: mọi người chỉ việc cố định một con lắc lại, xong gắn một con lắc khác vào chót của nó là xong. Sau đấy, nếu anh em bắt đầu cho con lắc đấy lắc lư, thì thay vì di chuyển theo một cung dễ đoán như một con lắc bình thường, cái con lắc đôi của chúng ta sẽ chạy theo một quỹ đạo trông rất hỗn loạn, gần như không thể đoán định được. Điều thú vị về cái hệ thống con lắc này là chuyển động nó kỳ thực không hề ngẫu nhiên. Các nhà khoa học đã xác định được rất rõ các phương trình dùng để mô tả chuyển động của cái hệ thống này trong không gian, và trên lý thuyết thì ta hoàn toàn có thể tính toán được rất chính xác cung chuyển động của nó. Nhưng khốn nạn một điều là cái hệ thống

Hóa lỏng hạt rắn: hiện tượng vật lý được dùng làm nền tảng cho Tress of the Emerald Sea

 Nhân bữa trước có nhắc đến Brando Sando và cái series Cosmere của ông anh, mình tự nhiên lại nhớ đến một cái clip khoa học thường thức thú vị thanh niên này từng thực hiện nhằm quảng bá cho một cuốn Cosmere mới xuất bản, đó là Tress of the Emerald Sea. Như hôm qua mình đã nói sơ lược đấy, Cosmere không hẳn là một series, mà là cái vũ trụ chung nơi hàng loạt câu chuyện trong các series và tác phẩm lẻ của Sanderson cùng xảy ra. Việc đặt chung các tác phẩm vào một vũ trụ văn học như thế giúp Sanderson duy trì được một sự thống nhất và liên kết trong các quy luật nền tảng của chúng nó, song cũng vẫn có thể thoải mái sáng tạo và khai thác các ý tưởng thế giới mới mà không sợ đá ngược vào các tác phẩm trước. Và với Tress of the Emerald Sea, Sanderson đã xây dựng ra một cái thế giới độc đáo hẳn so với những tác phẩm Cosmere trước của mình, dựa trên một hiện tượng khoa học có thật: hóa lỏng hạt rắn. Hẳn anh em ở đây chẳng ai lạ lẫm gì với những thứ dạng hạt như cát kiếc các kiểu rồi. Và anh e

Bìa của Nhà Có Bảy Đầu Hồi - một hình mẫu về tương lai của tranh AI trong ngành xuất bản nói riêng và nghệ thuật nói chung

 Như anh em biết rồi đấy, hồi chiều, mình có share lại comment của một bạn trong một cái clip Youtube, bàn về cách thế giới chúng ta đang sống chẳng khác nào một tác phẩm Sci Fi đối với những người thuộc thế hệ trước. Comment đấy kỳ thực được lấy từ clip một channel tên Knowledge Husk, với tiêu đề là “AI Art is Inevitable.” Anh em có thể tham khảo full clip ở đây: Trong clip, Knowledge Husk đã điểm lại sự trỗi dậy của các thuật toán AI vẽ tranh, những vấn đề nó đặt ra cho cả cộng đồng nghệ thuật, so sánh nó với những tiến bộ khoa học công nghệ khác từng làm khuynh đảo thị trường hội họa trong quá khứ, cũng như thái độ của cả người thời xưa lẫn người thời nay đối với các tiến bộ đấy. Sau một hồi phân tích, đồng chí này đã rút ra một kết luận đúng y như tiêu đề: tranh AI sẽ trở thành một điều tất yếu trong nghệ thuật. Như các nghệ nhân thủ công hồi trước, các họa sĩ người sẽ không thể ngăn cản được việc nó được bình thường hóa, và khiến thị trường nghệ thuật bị tái định nghĩa, theo cả ch